PSN:B2B

การตัดสินใจเชื่อมต่อ

ยืนยันข้อกำหนด API ก่อนเริ่มเชื่อมระบบ

ระบบอัตโนมัติช่วยลดงานเช็กแค็ตตาล็อกและบันทึกคำสั่งซื้อซ้ำ ๆ ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่มีข้อกำหนด API สาธารณะของ PSN:B2B ให้ใช้พัฒนา ให้สั่งซื้อผ่านบัญชีและแค็ตตาล็อกบนเว็บไปก่อน ส่วนการติดต่อฝ่ายช่วยเหลือคือการหารือความต้องการ ไม่ใช่การอนุมัติสิทธิ์

สถานะปัจจุบัน

ยังไม่มีข้อกำหนด API สาธารณะ

เว็บไซต์ยังไม่ได้เผยแพร่เอกสาร REST API สำหรับคำสั่งซื้อโค้ด PSN รวมถึงคีย์แบบบริการตนเอง โครงสร้างจุดเชื่อมต่อ ขีดจำกัดคำขอ หรือเหตุการณ์ webhook ฝ่ายช่วยเหลือรับข้อมูลกรณีใช้งานได้ แต่การส่งคำขอไม่ได้ยืนยันว่ามีบริการนี้

01ไม่มีเอกสารจุดเชื่อมต่อที่ใช้งานอยู่

อย่าเรียกเส้นทาง /api/v1 ที่คาดเดาเอง และอย่าถือว่าตัวอย่างเดิมเป็นอินเทอร์เฟซที่เปิดใช้งาน

02สั่งซื้อผ่านเว็บได้

ช่องทางที่รองรับคือบัญชีธุรกิจที่เข้าสู่ระบบ แค็ตตาล็อกตามภูมิภาค การเติมเงิน และการสั่งซื้อบัตร PSN บนเว็บ

03ฝ่ายช่วยเหลือรวบรวมความต้องการ

แจ้งบัญชี กรณีใช้งาน ภูมิภาค ปริมาณที่คาด และบันทึกที่ต้องใช้ ต้องได้รับข้อกำหนดที่ยืนยันแล้วจึงเริ่มพัฒนา

วิธีสั่งซื้อและเก็บบันทึกที่ใช้ได้ในวันนี้

ขั้นตอนสั่งซื้อและส่งมอบโค้ดดิจิทัลบนเว็บมีจุดควบคุมที่การเชื่อมต่อในอนาคตต้องรักษาไว้ ควรจัดขั้นตอนเหล่านี้ให้ชัดก่อนออกแบบระบบจากอินเทอร์เฟซที่ยังไม่ยืนยัน

  1. 1

    เลือกภูมิภาคบัญชี PlayStation Store สกุลเงิน มูลค่าบัตร และจำนวนจากแค็ตตาล็อกปัจจุบัน

  2. 2

    เติมเงินและสั่งซื้อจากบัญชีที่เข้าสู่ระบบ อย่ารับรองสต็อกหรือเวลาก่อนมีการยืนยัน

  3. 3

    เก็บรหัสคำสั่งซื้อ เวลาส่งมอบ ภูมิภาคบัญชี และหลักฐานสำหรับตรวจปัญหาโค้ดไว้ในรายการเดียวกัน

สิ่งที่ควรกำหนดก่อนคุยเรื่องระบบอัตโนมัติ

ข้อมูลสำหรับการเชื่อมต่อที่ดีต้องอธิบายงานจริงและจุดควบคุม ไม่ใช่เริ่มจากชื่อเส้นทางเชื่อมต่อที่สมมติขึ้น

  • กฎภูมิภาคและ SKUระบุภูมิภาคของบัญชี PSN สกุลเงิน มูลค่าบัตร ชื่อสินค้า และการตรวจไม่ให้ขายผิดภูมิภาค
  • บัญชีและสถานะชำระเงินกำหนดผู้มีสิทธิ์สั่งซื้อ วิธีตรวจยอด และสถานะการชำระเงินหรือความเสี่ยงที่อนุญาตให้ส่งมอบ
  • บันทึกคำสั่งซื้อและการส่งมอบกำหนดเลขอ้างอิง สถานะ เวลา บันทึกการรับโค้ด และผู้รับผิดชอบกระทบยอด
  • หลักฐานสำหรับฝ่ายช่วยเหลือกำหนดวิธีเก็บข้อผิดพลาดของลูกค้า เวลาลองใช้ ภูมิภาคบัญชี และหลักฐานคำสั่งซื้อ

อย่าเริ่มพัฒนาจากข้อกำหนด API ที่ยังไม่ยืนยัน

ควรเริ่มงานเมื่อ PSN:B2B ยืนยัน base URL วิธีพิสูจน์ตัวตน โครงสร้างคำขอและข้อผิดพลาด ขีดจำกัด กฎ webhook ขอบเขตการช่วยเหลือ และนโยบายการเปลี่ยนแปลงแล้วเท่านั้น ก่อนหน้านั้นให้ยึดขั้นตอนในบัญชีเว็บเป็นหลัก

คำถามเรื่องการเปิดใช้ API

ตอนนี้ PSN:B2B มี API สาธารณะหรือไม่?

ยังไม่มีข้อกำหนด API สาธารณะหรือจุด /api/v1 ที่ใช้งานได้ การซื้อปัจจุบันทำผ่านบัญชีและแค็ตตาล็อกบนเว็บ

ใช้ชื่อเส้นทางเชื่อมต่อที่เคยแสดงไว้ได้ไหม?

ไม่ได้ ชื่อ คีย์ Bearer ขีดจำกัด และตัวอย่าง webhook เดิมไม่ใช่ข้อกำหนด API สาธารณะที่ใช้อยู่

ผู้ค้าต่อใช้อะไรได้ตอนนี้?

บัญชีธุรกิจ แค็ตตาล็อกตามภูมิภาค การเติมเงิน คำสั่งซื้อบนเว็บ และบันทึกคำสั่งซื้อกับการส่งมอบ

ควรส่งข้อมูลอะไรให้ฝ่ายช่วยเหลือ?

บัญชี กรณีใช้งาน ภูมิภาค รูปแบบคำสั่งซื้อ บันทึกที่ต้องใช้ ข้อกำหนดความปลอดภัย และขั้นตอนช่วยเหลือ ต้องได้รับการยืนยันขอบเขตก่อนพัฒนา

ดูแนวทางเมื่อโค้ดมีปัญหากำหนดวิธีเก็บข้อผิดพลาดของลูกค้า เวลาลองใช้ ภูมิภาคบัญชี และหลักฐานคำสั่งซื้อดูขอบเขตการดำเนินงานควรเริ่มงานเมื่อ PSN:B2B ยืนยัน base URL วิธีพิสูจน์ตัวตน โครงสร้างคำขอและข้อผิดพลาด ขีดจำกัด กฎ webhook ขอบเขตการช่วยเหลือ และนโยบายการเปลี่ยนแปลงแล้วเท่านั้น ก่อนหน้านั้นให้ยึดขั้นตอนในบัญชีเว็บเป็นหลักเปรียบเทียบช่องทางจัดหาขั้นตอนสั่งซื้อและส่งมอบโค้ดดิจิทัลบนเว็บมีจุดควบคุมที่การเชื่อมต่อในอนาคตต้องรักษาไว้ ควรจัดขั้นตอนเหล่านี้ให้ชัดก่อนออกแบบระบบจากอินเทอร์เฟซที่ยังไม่ยืนยัน
การเตรียมเชื่อมต่อระบบสำหรับผู้ค้าต่อบัตร PSN | PSN:B2B